GAMES101(7)-Path-Tracing路径追踪 2025-10-18 15:34 | 2025-10-18 17:05 | 129 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 3311 字 | 14 分钟 计算机图形学渲染实现:Path Trac…
GAMES101(6)-加速结构 2025-9-03 17:30 | 2025-9-03 17:30 | 211 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 4526 字 | 29 分钟 作业要求 在之前的编程练习中,我们实现了… 加速结构计算机图形学
GAMES202 Notes(2)-Lecture3、4-RealTime Shadows 2025-8-30 2:55 | 2025-8-30 3:15 | 241 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 5732 字 | 22 分钟 硬阴影:shadow mapping 核… GAMES202计算机图形学
07:基于LineRender的一种闪电攻击效果 2025-8-12 8:12 | 2025-8-12 8:14 | 242 | 0 | TATest | kiiye9697 739 字 | 15 分钟 项目需求 之前完成了一种环绕电流的效果作… LineRender技术美术
06:基于ShaderGraph的特效:闪光环绕效果 2025-8-12 8:11 | 2025-8-12 8:11 | 243 | 0 | TATest | kiiye9697 1644 字 | 7 分钟 项目需求 我们的防御塔中存在一种闪电塔,… ShaderGraphVFX技术美术
05:基于ShaderGraph的特效:液体效果 2025-8-12 8:10 | 2025-8-12 8:10 | 247 | 0 | TATest | kiiye9697 1506 字 | 6 分钟 项目需求 在我们的塔防项目中,有一种魔法… ShaderGraph技术美术
GAMES202 Notes(1)-Lecture2-Recap Of CG Basis 2025-8-02 19:37 | 2025-8-02 19:37 | 101 | 0 | TATest | kiiye9697 2236 字 | 9 分钟 不要管为什么这个笔记的P1是从二开始的。… GAMES202计算机图形学
04:绑定向-IK武器绑定 2025-8-01 13:05 | 2025-8-01 13:05 | 254 | 0 | TATest | kiiye9697 1130 字 | 5 分钟 预期目标 通过AIGC工作链我们生成了一… IKUnity技术美术
03:溶解消失特效制作(Shader) 2025-7-30 10:57 | 2025-7-30 11:15 | 241 | 0 | TATest | kiiye9697 1383 字 | 19 分钟 前言 折腾完nas后,我亲爱的网站终于托… ShaderLab技术美术
Spine人物动画使用基础 2025-7-13 14:03 | 2025-7-30 11:08 | 270 | 0 | 开发·学习 | kiiye9697 3413 字 | 21 分钟 前言 Spine是一款可用于制作平面骨骼… 2D美术spine