GAMES101(7)-Path-Tracing路径追踪 2025-10-18 15:34 | 2025-10-18 17:05 | 129 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 3311 字 | 14 分钟 计算机图形学渲染实现:Path Trac…
GAMES101(6)-加速结构 2025-9-03 17:30 | 2025-9-03 17:30 | 211 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 4526 字 | 29 分钟 作业要求 在之前的编程练习中,我们实现了… 加速结构计算机图形学
GAMES202 Notes(2)-Lecture3、4-RealTime Shadows 2025-8-30 2:55 | 2025-8-30 3:15 | 241 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 5732 字 | 22 分钟 硬阴影:shadow mapping 核… GAMES202计算机图形学
GAMES101(5)-光线与三角形相交 2025-7-12 17:15 | 2025-7-30 11:09 | 237 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 2202 字 | 12 分钟 写在前面 来不及思考下周的复变函数和经济…
GAMES101(4)-Bézier 曲线 2025-7-11 18:25 | 2025-7-30 11:10 | 276 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 1794 字 | 11 分钟 写在前面 初始预期是在大一下学期完成所有…
02:Shader代码入门基础 2025-6-25 17:59 | 2025-7-30 11:16 | 169 | 0 | TATest,计算机图形学 | kiiye9697 2631 字 | 17 分钟 概述 一个shader由顶点shader… ShaderLab技术美术
GAMES101(3)-纹理映射及Bling-Phong光照模型的实现 2025-6-19 20:20 | 2025-6-19 20:20 | 189 | 2 | 计算机图形学 | kiiye9697 4248 字 | 25 分钟 写在前面 事实证明泥工的考试题主打一个随…
GAMES101(2)-片元颜色填充以及抗锯齿 2025-6-12 20:25 | 2025-6-12 20:25 | 159 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 1884 字 | 13 分钟 写在前面 本文书写于2025年小学期阶段…
GAMES101(1)-旋转与投影 2025-5-21 22:05 | 2025-5-21 22:20 | 200 | 1 | 计算机图形学 | kiiye9697 2259 字 | 12 分钟 写在前面 这个部分对于Eigen库的使用…
GAMES101(0)-环境的测试与搭建 2025-5-19 15:18 | 2025-5-21 22:09 | 193 | 0 | 计算机图形学 | kiiye9697 880 字 | 5 分钟 环境搭建 由于作业的提交早已经不受支持,…