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仙工开物,古月真人。
kiiye 谁终将声震人间,必长久深自缄默;谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
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    kiiye
    编曲制作人,程序猿,尼采主义者
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    Spine人物动画使用基础
    2025-7-13 14:03
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    2025-7-30 11:08
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    开发·学习
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    kiiye9697

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    前言 Spine是一款可用于制作平面骨骼…
    2D美术spine
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    GAMES101(5)-光线与三角形相交
    2025-7-12 17:15
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    计算机图形学
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    写在前面 来不及思考下周的复变函数和经济…
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    GAMES101(4)-Bézier 曲线
    2025-7-11 18:25
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    计算机图形学
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    kiiye9697

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    写在前面 初始预期是在大一下学期完成所有…
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    02:Shader代码入门基础
    2025-6-25 17:59
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    2025-7-30 11:16
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    kiiye9697

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    概述 一个shader由顶点shader…
    ShaderLab技术美术
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    GAMES101(3)-纹理映射及Bling-Phong光照模型的实现
    2025-6-19 20:20
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    2025-6-19 20:20
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    计算机图形学
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    kiiye9697

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    写在前面 事实证明泥工的考试题主打一个随…
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    GAMES101(2)-片元颜色填充以及抗锯齿
    2025-6-12 20:25
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    计算机图形学
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    kiiye9697

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    写在前面 本文书写于2025年小学期阶段…
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    音频音效中间件Wwise In Unity使用教程——入门篇
    2025-5-25 17:44
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    kiiye9697

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    简介与配置 Wwise概述 强大的游戏音…
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    GAMES101(1)-旋转与投影
    2025-5-21 22:05
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    2025-5-21 22:20
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    计算机图形学
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    kiiye9697

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    写在前面 这个部分对于Eigen库的使用…
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    GAMES101(0)-环境的测试与搭建
    2025-5-19 15:18
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    2025-5-21 22:09
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    计算机图形学
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    kiiye9697

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    5 分钟
    环境搭建 由于作业的提交早已经不受支持,…
    杂谈-日神精神与酒神精神:论人的生命态度与主体性的观察
    2025-5-06 14:35
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    2025-5-06 14:46
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    kiiye9697

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    日神精神和酒神精神:论人的生命态度与主体…
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